อันเดอร์เทลท้าให้ผู้เล่นทำผิดพลาดที่ไม่มีวันหวนคืน



บทความนี้มีรายละเอียดเนื้อเรื่องจาก อันเดอร์เทล .

แก่นแท้ของพวกเขา วิดีโอเกมส่วนใหญ่เป็นจินตนาการอันทรงพลัง แม้ว่าผู้เล่นจะไม่ได้เอาชนะ supervillains หรือทิ้งอุกกาบาตบนหัวของคนเลว พวกเขาก็ยังเป็นผู้ควบคุม ผู้ที่สามารถยกเลิกข้อผิดพลาดด้วยการโหลดซ้ำหรือกดปุ่มรีเซ็ตง่ายๆ แม้แต่ในเกมที่มีกลอุบายเพื่อโค่นล้มอำนาจนั้น ศักยภาพในการล้างกระดานชนวนให้สะอาดและเริ่มต้นใหม่ ซึ่งได้รับการอภัยจากการล่วงละเมิดในอดีตทั้งหมดยังคงมีอยู่เสมอ อย่างน้อยก็เกือบทุกครั้ง



นาฬิกาสัปดาห์นี้มีอะไร

Toby Fox's อันเดอร์เทล มีหลายสิ่งหลายอย่าง ตลก. แปลก. ทำให้โกรธเป็นบางครั้ง เป็นมิตรกับ Meme ได้แรงบันดาลใจจาก เอิร์ธบาวน์ ฉลาด. (โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ฉลาดเสมอ) แต่สิ่งหนึ่งที่ไม่ใช่ คือการให้อภัย ผู้เล่นที่ละเมิดหลักศีลธรรมของเกมในระดับที่เพียงพอ ที่เคลื่อนสวรรค์และนรกให้เพิกเฉยต่อบทเรียนทางศีลธรรมที่เกมประณามด้วยความละเอียดอ่อนของหุ่นยนต์ยักษ์ที่พุ่งทะลุกำแพงคอนกรีตที่แข็งแกร่ง จะพบว่าตัวเองอยู่เหนือการไถ่ถอน ความคงทนที่ไม่ค่อยเห็น

มันเริ่มต้นอย่างไร้เดียงสาพอ ตัวละครของผู้เล่น (โดยพื้นฐานแล้วมันค่อนข้างซับซ้อนเมื่อเกมดำเนินต่อไป) เป็นเด็กเล็กที่พบว่าตัวเองติดอยู่ในโลกใต้ดินซึ่งมีสัตว์ประหลาดกึ่งใจดีอาศัยอยู่ หลังจากการสอนสั้น ๆ จากดอกไม้ที่พูดจาเสียดสีและพ่นกระสุน พวกเขาก็ได้รับการแนะนำให้รู้จักกับภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกใจกลางของ อันเดอร์เทล ของ ใต้ดิน: พวกเขาต่อสู้กับศัตรูหรือไม่? หรืออะไหล่พวกเขา?

การต่อสู้เป็นไปอย่างตรงไปตรงมา กดปุ่มตามกำหนดเวลาสองสามครั้ง และสัตว์ประหลาดก็ตาย ปกติแล้วจะดูเศร้าหรืองี่เง่าเล็กน้อยในขณะที่มันดำเนินไป การประหยัดนั้นซับซ้อนกว่า โดยเปลี่ยนทุกการต่อสู้ให้กลายเป็นปริศนาเล็กๆ น้อยๆ เพื่อหาวิธีจัดการผู้เล่นให้กลายเป็นความดีของศัตรูและบรรลุชัยชนะที่ไร้เลือด และถึงแม้ว่ามันจะให้รางวัลวัสดุน้อยกว่า แต่ Sparing เป็นตัวเลือกที่เกมต้องการอย่างชัดเจน โดย Fox ทำทุกอย่างในอำนาจของเขาเพื่อทำให้สัตว์ประหลาดต่างๆ รู้สึกเหมือนมีชีวิตที่มีชีวิตชีวา คนจริง และผู้เล่นรู้สึกเหมือนเป็นคนจิตวิปริตที่เลวร้ายที่สุดในการฆ่าตัวตาย ในทุก ๆ ทาง ทางเลือกของความสงบสุขเหนือความขัดแย้งนั้นเสริมด้วยเรื่องราว ซึ่งตอกย้ำแนวคิดที่ว่าไม่มีสัตว์ประหลาดตัวใดที่ชั่วร้ายมากจนไม่สามารถเอาชนะพวกเขาด้วยคำพูดที่ใจดีและการพิจารณาง่ายๆ เล็กน้อย



จากจุดยืนทางศีลธรรมที่แท้จริง ทั้งหมดนี้เป็นเรื่องน่าขันเล็กน้อย ไม่ว่าจะเขียนดีหรือไม่ก็ตาม Papyrus พี่ชายโครงกระดูกและ Toriel แพะสาวที่คลอดบุตรไม่ใช่สิ่งมีชีวิตที่แท้จริง และการกระแทกพวกมันลงไปนั้นมีน้ำหนักตามหลักจริยธรรมในการร่ายมนต์แล้วสังหารเพื่อนในจินตนาการ (ถ้าฟ็อกซ์ไม่ต้องการให้ผู้เล่นฆ่าผลงานของเขาจริงๆ เขาอาจจะไม่ใช้ระบบที่ซับซ้อนเช่นนี้ในการทำเช่นนั้น) แต่ อันเดอร์เทล ปฏิบัติต่อ ทางเลือก เพื่อฆ่าอย่างมีความสำคัญ และเป็นการตอกย้ำน้ำหนักของตัวเลือกนั้นด้วยปฏิกิริยาใหม่หลายชุด

อันเดอร์เทล ไม่ลืม คุณจะเห็น มันจดจำทุกสิ่งที่ผู้เล่นทำ โยนทางเลือกของพวกเขากลับมา และเตือนพวกเขาถึงความผิดพลาดในอดีต ไม่ใช่แค่ในเกมปัจจุบันเท่านั้น ผู้เล่นที่รู้สึกผิดที่เริ่มต้นโลกใหม่เพื่อแก้ไขการฆาตกรรมโดยไม่ได้ตั้งใจจะพบว่ามีดอกไม้ฝึกสอนแบบเดียวกันที่แอบมองพวกเขา หวิวในความรู้เรื่องบาปที่ถูกกล่าวหาว่าลืมไป เขารู้ว่าคุณทำอะไร

ถึงกระนั้น วัฏจักรแห่งความตายและการกล่าวโทษก็ไม่ถาวร ผู้เล่นที่ก้าวไปสู่จุดจบที่แท้จริงของเกม—ซึ่งไม่ต้องแปลกใจเลย, ที่ต้องวิ่งอย่างสงบ—จะได้รับตัวเลือกสำหรับการรีเซ็ตจริงที่ทำให้เกมกลับสู่สถานะวานิลลา แม้ว่ามันจะประณามผู้เล่นอย่างเงียบๆ ยกเลิกตอนจบที่ทุกคนได้สิ่งที่พวกเขาต้องการมากที่สุด ทุกการตัดสินใจที่บันทึกไว้จะถูกล้าง ทุกความผิดพลาดที่ไม่ดีจะถูกลบ



G/O Media อาจได้รับค่าคอมมิชชั่น

การแปรงที่หรูหรา
โหมดคือแปรงสีฟันแบบชาร์จด้วยแม่เหล็กตัวแรก และหมุนเพื่อเสียบเข้ากับเต้ารับใดก็ได้ ประสบการณ์การแปรงฟันดูหรูหราราวกับรูปลักษณ์ ด้วยขนแปรงที่นุ่มเรียวและตัวจับเวลาสองนาทีจึงมั่นใจได้ว่าคุณจะเข้าถึงทุกรอยแยกของฟันกรามได้

สมัครสมาชิก $150 หรือซื้อในราคา $165 ที่ Mode

ทุกความผิดพลาดที่ไม่ดี บันทึกหนึ่ง

อันเดอร์เทล การวิ่งที่เรียกว่า No Mercy นั้นไม่ได้มีชื่อที่เหมาะเจาะเท่าที่ควร เพื่อยึดติดกับเส้นทางนองเลือด ผู้เล่นไม่เพียงแต่หลีกเลี่ยงชีวิตของสิ่งมีชีวิตที่ไว้ชีวิตเท่านั้น พวกเขาต้องหาทางใช้ความรุนแรง พวกเขาต้องกำจัดให้หมด พวกเขาต้องปล่อยให้ใต้ดินเป็นที่ว่างเปล่าและรกร้าง ด้วยสายตาที่ตาฝาดและมีมีดอยู่ในมือ

มันไม่สนุกด้วยการวัดคำใด ๆ ที่เป็นไปได้ น่าเบื่อและน่าเบื่อที่จะบดขยี้ดันเจี้ยนที่ว่างเปล่ามากขึ้นเรื่อยๆ ฆ่าทุกอย่างที่พบจนน่าขนลุก แต่ไม่มีใครมา… ทักทายการเริ่มต้นของการต่อสู้ ช่วงเวลาแห่งความตื่นเต้นเพียงอย่างเดียวมาจากการไม่กี่ครั้งที่เกมดันกลับอย่างแข็งขันต่อสงครามครูเสดการฆ่าของผู้เล่น ขว้างสิ่งกีดขวางบนถนนเพื่อพยายามขัดขวางความก้าวหน้าของพวกเขา เหมือนกับเจ้านายสุดท้ายที่ไม่ธรรมดาอย่างแท้จริงที่ดึงทุกเคล็ดลับในหนังสือเพื่อห้ามปรามเขา ฝ่ายตรงข้ามที่ไม่มีใครหยุดได้และไม่สามารถฆ่าได้—นั่นคือ ผู้เล่นที่สามารถบันทึกและบรรจุกระสุนได้ตามต้องการ—จากการวิ่งให้เสร็จสิ้น จากนั้น เมื่อสิ่งมีชีวิตทุกชนิดในโลกตายไปแล้ว ตัวละครของคุณก็หันมีดไปที่บุคคลที่อยู่หลังจอมอนิเตอร์ และรีบเร่งกล้องเพื่อนำโลกไปสู่จุดจบ

น่าแปลกที่นี่ไม่ใช่บาปถาวรที่สาปแช่งเกมของผู้เล่นตลอดไป การฆ่าโลกเป็นสิ่งชั่วร้ายใน อันเดอร์เทล' จักรวาลวิทยาทางศีลธรรม แต่มันไม่ใช่อาชญากรรมขั้นสุดท้าย ไม่ นั่นจะเกิดขึ้นในครั้งต่อไปที่เกมเริ่มต้นขึ้น เมื่อผู้เล่นที่คิดถึงการเล่นซ้ำได้รับตัวเลือกง่ายๆ: รีเซ็ตสนามเด็กเล่นเสมือนของคุณอีกครั้ง เพื่อแลกกับการมอบวิญญาณของคุณที่ชั่วร้ายไม่รู้จบ

ไม่ใช่ความอยากที่จะฆ่ามัน อันเดอร์เทล ประณามคุณเห็น แต่การกระตุ้นให้คนจรจัดเห็นทุกอย่างเพื่อให้เกมสมบูรณ์ ความอยากที่จะเลือกแล้วลบทิ้งโดยไม่มีผลที่ตามมา กอบกู้โลกในไทม์ไลน์หนึ่ง แล้วทำลายในอีกไทม์ไลน์หนึ่งเพื่อดูว่าจะเกิดอะไรขึ้น และไม่ว่ากรอบการทำงานทางศีลธรรมนั้นจะมีน้ำหนักหรือไม่ก็ตาม เรากำลังพูดถึงวิดีโอเกม ไม่ใช่ชีวิตและความตายที่แท้จริง—เป็นเกมที่ตั้งใจสร้าง ติด . ทางเลือกในการรีเซ็ต อันเดอร์เทล หลังจากการวิ่ง No Mercy เป็นทางเลือกที่ไม่มีวันหวนคืน

นับตั้งแต่วินาทีที่ตัดสินใจ เกมของผู้เล่นเสีย แฟล็กจะถูกวางในไฟล์คอมพิวเตอร์ของคุณ—และแนบไปกับ Steam Cloud ของคุณ หากคุณใช้บริการนี้ เพื่อให้มั่นใจว่าแม้ว่าคุณจะพบและลบแฟล็ก เกมจะดาวน์โหลดซ้ำอย่างสนุกสนานในครั้งต่อไป อันเดอร์เทล ได้เริ่มต้นขึ้น—ซึ่งทำเครื่องหมายว่าคุณไร้วิญญาณ ในทางปฏิบัติ ความแตกต่างนั้นไร้ความหมาย ผู้เล่นที่ไร้วิญญาณสามารถเล่นเกมได้ตามปกติ โดยทำทางเลือกแบบเดียวกันกับที่พวกเขามีเสมอ โดยไม่มีใครใน Underground ที่รู้ว่าพวกเขามีสัตว์ประหลาดอยู่ท่ามกลางพวกเขา มันเหมือนกันหมด จนกว่าผู้เล่นจะจบเกมอย่างมีความสุข นั่นคือ เมื่อถึงจุดนั้น coda สั้น ๆ ก็ถูกเพิ่มเข้าไป โดยที่หน่วยงานที่รับผิดชอบจริงๆ—สิ่งที่น่ารังเกียจที่ครอบงำด้วยการฆ่าที่ผู้เล่นร่วมมือด้วยในภารกิจที่ตอนนี้ถูกลบเพื่อกำจัดใต้ดิน—เตือนพวกเขาว่าพวกเขากำลังเฝ้าดูอยู่เสมอ